ここまでは知っている
- Canvas, SVG, GLSL, WebGLはどれもチュートリアル程度を触ったことがある。
知らない
ざっくり
- Ray Tracingをやったけど写経だったので仕組みが分かってない。
- カメラやカメラからの光線が最初に当たる表面を計算する、とかの3D空間に何を置けば2Dで表現できるかはなんとなく知っている
グラフィックスの教材
Ray Tracing, CSS, GLSL, SVGなどが学べる
- タイトル 説明
- Ray Tracing in One Weekend 週末レイトレーシングの原著
- 週末レイトレーシング 日本語訳
その他
- GLSLはやってみたことがある。